秒杀DX12!Vulkan 1.0规范正式发布

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这两年图形和计算API一个劲爆发了起来。先是AMD提出了此人 的Mantle,挖掘硬件底层潜力,倘若仅限AMD显卡;微软大张旗鼓搞了DX12,拥有众多革命性更新,倘若仅限Windows 10平台;苹果56手机手机57提出了Metal,给移动平台带来了革新,倘若仅限自家iOS/OS X平台。

今天,Khronos组织正式发布了Vulkan 1.0标准规范,亲戚亲戚当当我们终于有了4个多多 开放开源的、跨平台的、底层的图形和计算API。

Vulkan API嘴笨 可能提出了很长一段时间,相信亲戚亲戚当当我们有所耳闻了,而这次发布可不仅仅是纸面签署,而是一口气奉上了标准规范文档、驱动系统进程、SDK开发包、符合性测试,甚至是测试版的游戏软件支持,一整套解决方案。这在Khronos组织历史上也是从未有过的。

Vulkan在很大程度上汲取了AMD Mantle的灵感,倘若进行了大幅度的扩展和增强,构成了4个多多 完善的开发体系,功能和性能都十分富于,拥有最新图形技术、通用目的计算、预编译着色器、多核心系统进程高速率单位单位、底层驱动过载、横跨桌面/移动/主机/嵌入式、底层GPU硬件控制、精炼API。

硬件方面,凡是支持OpenGL ES 3.1/4.x的都可不需用支持,而在操作系统方面,它支持Android(版本待定)、Windows XP/7/8/10、SteamOS、Ubuntu、Red Hat、Tizen等等,倘若不支持iOS、OS X——苹果56手机手机57一度参与过Vulkan的开发,但最终单独搞了一套Metal,还是关起门来此人 玩。

倘若厂商支持完正无需担忧,Intel、NVIDIA、AMD、Google、ARM、Imagination、高通、三星电子有有哪些巨头都有鼎力支持,其中Intel Skylake(Broadwell/Haswell待定)、NVIDIA开普勒及更新架构、AMD GCN架构都支持。

目前,Khronos不仅可能完成了Vulkan的符合性测试,还有50款驱动通过了测试,其中累积可能发布,比如

NVIDIA:https://developer.nvidia.com/vulkan-driver

AMD:http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/radeon-vulkan-beta.aspx

LunarG也一齐发布了第4个多多 Vulkan SDK,支持Windows、Linux。

可能你想体验Vulkan,可不需用试试《塔洛斯的法则》(The Talos Principle),你这个科幻类解密游戏可能升级支持Vulkan,可不需用在Steam上获得。

Vulkan 1.0开源资源合集:https://github.com/KhronosGroup

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