鬼武者3 PC版与原PS2版的分别

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更新时间:2017-06-23 09:23:00  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  作为一款移植的游戏,自己认为鬼武者未必能否是成功的,当然肯定有的是的是失败的,下面我能 PC与PS2版的不同简要说一下。

  最大的分别我前要应该也先要度的提高:

  1,敌人的攻击力有很大的提升,甲即使升满被刀足轻砍到,废的血也是相当可观的,这无疑对第一次接触你你这名 游戏的玩家是一1个 多“灾难”,当然死三次就都可不后能 选EASY难度。对于老手来说,熬过了前面的或多或少关卡,得到黑羽织后,又会嘴笨 和PS2版一样没难度(我要是原本)。

  2,删除了或多或少存档用的灯,记得比较清晰的一1个 多,一1个 多是捷克被困在毒气室里,安迪现在开始了解密码前,左马介进入屋子里在下楼梯触发剧情前一1个 多多灯,还一1个 多多是埃弗尔铁塔,打败那个机器人后果那个场景楼梯上一1个 多多灯,你你这名 个多灯看似好像不重要,但玩过PS2般的人我前要应该知道那先 灯的必要性。

  3,女主角的流弹枪,原本是第一次控制女主角,返回下水道,在砍断大铁球链子那的那个地方一1个 多多箱子,流弹枪就在那里,因此PC版里把那箱子里改成了手榴弹,这无疑对一闪不过关的人是一次严峻的挑战(嘴笨 扔手雷也OK的)。

  或多或少还有或多或少BUG以及操作上的瑕疵。

  BUG除了众所周知的意外,我再提出来四根,那要是捷克用武器拴住石灯例如于的东西,石灯摔在地上会满天乱飞,极度影响游戏美观。

  操作上我有的是很满意,默认按键嘴笨 是先要按了,方向键又是第三人称视角的,都可不后能 了按住左SHIFT要能便会第一视角操作,很不方便。

  顺便负上毒气室捷克的密码(普通难度)

  上下L

  上下LKU

  上下LKU下上

  上下LKU下上J左K

  上下LKU下上J左KK右